Binnen één werkdag een licentie
Ruim 25 jaar ervaring
Golden Reseller
jaarlijks

Redshift 1 Year

Redshift (voor : 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, The foundry Katana en Maya):

Sinds de release van versie 3.5 hebben we Random Walk en Volumetric Anisotropy opgenomen; twee langverwachte functies die kunstenaars de mogelijkheid bieden om een breder scala aan looks te bereiken met hun renders, waardoor de kwaliteit van hun beelden naar het volgende niveau van realisme wordt gebracht.

Redshift ondersteunt nu de native Cinema 4D Material Stacking en UV Projection workflow. Hierdoor kunnen kunstenaars snel en eenvoudig materialen in lagen leggen of stickers op een kunstenaarsvriendelijke manier plaatsen.

Om gebruik te kunnen maken van deze Volume Discounts dient u minimaal 5 licenties te bestellen en in te vullen. (Dus als u bijvoorbeeld vier licenties wenst: 5 x 359 euro)

€ 223 (excl. btw)
Omschrijving

Wie gebruikt Redshift?

Samengevat: Eigenlijk iedereen die met grote bestanden waar gigantisch veel polygonen in zitten moet werken. Redshift is zo goed qua render engine dat gebladerte, dunne vormen, zoals haren en grassen en gebladerte perfect en snel weergegeven kan worden. Daarom gebruiken grote studio’s maar ook bedrijven die snel willen renderen Redshift.

Toonaangevende studio’s die Redshift in hun productiepijplijnen hebben opgenomen, zijn onder meer Technicolor, Polygon Pictures, Digital Domain, DHX, Rainmaker, Encore Hollywood, Blizzard Entertainment, FX3X, Original Force, Doodle Pictures Studio, Jim Henson’s Creature Shop, Guru Studio, Magnetic Dreams, Muse VFX, Glassworks, MediaMonks, Hammerhead Productions, FunnyFlux, Blue Zoo Animation Studio, SHED en Digital Dimension.

  • Proxy’s
  • De gebruiker kan groepen objecten en lichten exporteren naar Redshift Proxy-bestanden
  • Volumetrische weergave en ronde hoeken worden gedetailleerd weergegeven.
  • Haarweergave met ‘Min Pixel Breedte’ en haarschaduw.
  • Render gebladerte en andere ondoorzichtigheidseffecten razendsnel!
  • HDRI (lichtkoepel)/ Mesh lichten /  volumetrische verlichting/ Realistisch zon en luchtemulatie/
  • cameralenzen en lenseffecten
  • VR: Stereo sferische weergave voor VR-toepassingen.
  • Diepe en gelaagde EXR-ondersteuning
  • Veel AOV-typen
  • Materiaaleigenschappen: sub-surface scattering/ displacements/ skin shaders
  • particle instancing : geweldig bij veel deeltjes die gerenderd moeten worden.
Systeemeisen

Apple Mac OS
Software:

11.5 (Big Sur) of hoger met 64-bits CPU op Intel-gebaseerde Apple Macintosh of op Apple M1/M2-aangedreven Mac, en 4 GB RAM/8 GB RAM.
Om toekomstige releases van Cinema 4D op Mac uit te voeren, heb je minimaal macOS 10.15.7 en een ondersteund Mac-systeem met minimaal macOS GPU Family 1_v3 nodig. U kunt de compatibiliteit van Metal controleren op het tabblad macOS-systeeminformatie, grafisch.

We raden aan om bij te werken naar minimaal macOS 10.15.(Catalina). Er zijn een aantal verbeteringen aan Metal in de nieuwste macOS die de prestaties, stabiliteit en interactie met de viewport zullen verbeteren.
WebGL compatibele web browser
For macOS: Apple M1 16 GB or AMD “Navi” or “Vega” GPU or later with 8 GB VRAM or more.

MacBook Pro
Radeon Pro Vega 16/20
Radeon Pro 5500M/5600M

iMac
Radeon Pro Vega 48
Radeon Pro 5500XT/5700/5700XT

iMac Pro
Radeon Pro Vega 56/64

MacPro
Radeon Pro Vega II / Vega II Duo
Radeon Pro W5500X/W5700X
Radeon RX 6800/6800XT/6900XT
Radeon W6800X MPX

Thunderbolt eGPUs
Radeon RX Vega 56/64
Radeon Pro WX 9100
Radeon VII
Radeon RX 5500/5500XT/5600XT/5700/5700XT
Radeon RX 6800/6800XT/6900XT
Radeon W6800X MPX

Microsoft Windows
Software:

Windows 10 64-bit op Intel of AMD 64-bit CPU met SSE3-ondersteuning
WebGL compatibele web browser

Videokaart*
OpenGL  grafische kaart die OpenGL 4.1 of nieuwer ondersteunt (speciale GPU aanbevolen)  met minimaal 4 GB of VRam of meer.
Beperkingen: stuurprogramma’s nodig voor AMD grafische kaarten op Windows:
www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-pro-win-20-q1-2

Linux:
CentOS 7, 64bit
Ubuntu 18.04 LTS, 64bit

Microsoft Windows
Software:

Windows 10 64-bit op Intel of AMD 64-bit CPU met SSE3-ondersteuning
WebGL compatibele web browser

Linux:
CentOS 7, 64bit
Ubuntu 18.04 LTS, 64bit

Minimale systeemeisen
Windows 10 64-bit op Intel of AMD 64-bit CPU met SSE3-ondersteuning
WebGL compatibele web browser
Processor: 2.1+ GHz processor met SSE2 support (Pentium4 of beter)
Werkgeheugen: 8 GB RAM (liefst meer)
Hardware: 1 GB schrijfruimte (liefst veel meer)
Videokaart 4+ GB 100% OpenGL 4,1 of hoger*
3-knops muis met scrollfunctie
Aanbevolen systeemeisen
Processor: Core i7 or Xeon equivalent, 3.0GHz or higher
Werkgeheugen: 16-32 GB RAM of meer.
Hardware: 2 GB schrijfruimte (liefst veel meer)
For Windows and Linux: NVIDIA GPU with CUDA compute capability 7.0 or higher
8 GB of VRAM or more.
We recommend an NVIDIA Quadro, Titan or GeForce RTX GPU for hardware-accelerated ray tracing
3-knops muis met scrollfunctie
Veelgestelde vragen
Lijst van ondersteunde AMD GPUs op macOS (11.0+)?

MacBook Pro
• Radeon Pro Vega 16/20
• Radeon Pro 5300M/5500M/5600M
iMac
• Radeon Pro Vega 48
• Radeon Pro 5500XT/5700/5700XT
iMac Pro
• Radeon Pro Vega 56/64
MacPro
• Radeon Pro Vega II / Vega II Duo
• Radeon Pro W5500X/W5700X
Thunderbolt eGPUs
• Radeon RX Vega 56/64
• Radeon Pro WX 9100
• Radeon VII
• Radeon RX 5500/5500XT/5600XT/5700/5700XT

Welke 3D software pakketten worden ondersteund?

• Autodesk Maya (Windows, Linux): 64-bit edition. 2014 of recenter
• Autodesk Maya (macOS): 64-bit edition. 2016.5 of recenter
• Autodesk 3dsMax (Windows): 64-bit edition. 2014 of recenter
• Maxon Cinema4D (Windows and macOS): 64-bit edition. R17 of recenter
• SideFX Houdini (Windows, Linux): 64-bit edition. 17.0 of recenter
• SideFX Houdini (macOS): 64-bit edition. 18.0 or of recenter
• The Foundry Katana (Windows, Linux): 64-bit edition. 3.0v1 of recenter
• Blender (Windows, Linux): 64-bit edition. 2.83LTS of recenter